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从YouTube爆款到A24院线长片,《后室》的“高概念”被稀释了吗

A24影业出品的恐怖片《后室》(Backrooms)在北美院线上映后,迅速掀起了一阵观影狂潮。这部由21岁导演凯恩·帕森斯执导、温子仁担任监制的影片,仅凭1000万美元的制作成本,全球累计票房就飙升至3.29亿美元,打破了A24影史的开画纪录。然而,在惊人的商业成绩背后,影片在核心受众群体中却引发了巨大的争议。不少观众和影评人指出,将原本属于互联网亚文化的“后室”概念扩写成一部拥有完整逻辑的院线长片,反而削弱了这个IP最核心的恐怖魅力。

“后室”最初诞生于2019年4chan论坛的一个帖子,随后被16岁的凯恩·帕森斯在2022年改编为9分钟的伪纪录片短片,在YouTube上获得了超7000万的播放量。这个概念之所以能迅速爆红,靠的是一种被称为“阈限空间”(Liminal Space)的高概念美学:空旷无尽的黄色办公室、潮湿发霉的地毯、闪烁且发出持续嗡鸣声的荧光灯,以及没有出口的无限重复走廊。它没有具体的鬼怪,没有明确的剧情,完全依靠一种“熟悉又陌生”的心理压迫感,精准击中了当代年轻人在数字时代对“时间滑脱”和“无意义重复”的集体焦虑。

但当这个概念被好莱坞收编,搬上大银幕后,一切都不一样了。为了支撑起111分钟的院线长片,电影不可避免地引入了传统的好莱坞叙事框架。影片讲述了生活陷入困境的家具商克拉克意外跌入“后室”,随后心理医生玛丽为了寻人,也主动踏入这个神秘空间。为了让故事自圆其说,电影开始给“后室”寻找科学和心理上的归因:那些层层叠叠的诡异布局,被解释为人类不断循环的心理创伤;而空间的形成,则被归结为某家虚构公司利用强磁力制造空间裂缝,吸入了海量记忆碎片所致。

这种“解释”恰恰是“后室”原教旨主义粉丝最反感的地方。阈限恐怖的魅力,本就在于它的神秘、未知和不可理喻。一旦把设定解释得太明白,甚至加入了大企业阴谋论、弗洛伊德式的心理分析,那种因为未知带来的压迫感就被迅速消解了。电影后半段,不仅安排了玛丽在空间中穿梭的逃亡戏,还制作了一个具体而明确的巨大怪物(其原型正是克拉克隐含怨气的化身)。这种做法等于舍弃了“后室”最本源的特色,转而追求传统恐怖片里常见的Jump Scare(跳跃式惊吓)套路。

在北美市场,这部影片精准狙击了18至24岁的年轻群体,这部分观众占比高达44%。他们作为在互联网和短视频中浸泡长大的一代,对“穿模”和“阈限空间”有着天然的共鸣,因此愿意为这种沉浸式的氛围恐怖买单。但在国内上映后,影片却遭遇了严重的水土不服。首日票房不足400万,猫眼评分仅5.2分。许多抱着看《招魂》或《潜伏》等传统惊悚片心态走进影院的国内观众,面对这种“太慢、太空”的氛围营造感到极度不适,认为其恐怖效果普通,与预期落差极大。

面对争议,导演凯恩·帕森斯其实已经做出了努力。他在视觉部分尽可能保留了短片时期的VHS录像带质感和梦核美学,这也是影片能够获得高票房的基本盘。但对于一部商业长片而言,完全抛弃情节、人物和起承转合是不现实的。只是,当“后室”被塞进一个通俗的大众故事框架中时,它不可避免地变成了一部有些“四不像”的作品。

从当下的反馈来看,最适合《后室》的表现形式,或许依然是那种没有情节、没有理由甚至没有人物的短片或短视频。尽管篇幅短小,但那种留白能给观众提供无限大的理解空间。不过,对于年仅21岁的凯恩·帕森斯来说,这次将互联网原生IP推向主流院线的尝试,依然是一次极具价值的试错。毕竟,当“油管一代”的创作者开始接管主流电影工业时,这种碰撞与摩擦才刚刚开始。

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